Açıklama
Rok tek bir hamle sayılır, ancak iki taşı hareket ettirir. Şah bir kaleye doğru iki kare gider ve kale, şahın geçtiği kareye gelir.
Kısa ve uzun rok
- , yani şah kanadı rokunda, Beyaz şah e1’den g1’e, kale h1’den f1’e gider.
- , yani vezir kanadı rokunda, Beyaz şah e1’den c1’e, kale a1’den d1’e gider.
- Siyah aynı hamleleri 8. yatayda yapar.
Rok genellikle şahı saldırıların açılabileceği merkezden uzaklaştırır ve kaleyi merkeze yaklaştırır. Böylece tek hamlede şah güvenliğini ve kale etkinliğini artırabilir.
Rok ne zaman yasaldır?
- Şah daha önce hareket etmemiş olmalıdır.
- Seçilen kale daha önce hareket etmemiş olmalıdır.
- Şah ile o kale arasında taş bulunmamalıdır.
- Şah şah altında olmamalı, başlangıç, geçiş ve varış kareleri rakip bir taş tarafından saldırı altında olmamalıdır. Şah çekilmesi, şahın saldırı altında olduğu ve güvene alınması gerektiği anlamına gelir.
Şah tehlikenin içinden geçemez. Buna karşılık kale saldırı altında olabilir ve yalnızca kalenin geçtiği kare de saldırı altında olabilir.
Sık karıştırılanlar
Başlangıç karesine dönmek
Şah bir kez hareket etmişse daha sonra rok yapamaz. Bir kale hareket etmişse, taş geri dönse bile o kaleyle rok yapılamaz.
Kalenin yanındaki saldırı altındaki kareler
Saldırılar için yalnızca şahın başlangıç, geçiş ve varış kareleri önemlidir. Sadece kalenin geçtiği bir kare saldırı altında olabilir.
Kaynaklar
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors
- 3.Castling, Chess.com
