Açıklama
Sentipiyon kaybı, CPL olarak kısaltılır ve tek bir hamleyi ölçer. Devam yollarını analiz eden bir program olan satranç motoru, tercih ettiği seçeneği oynanan hamleyle karşılaştırır. Fark hamleyi yapan oyuncunun bakış açısından ifade edilir: oynanan hamle o oyuncunun konumunu en iyi seçeneğe göre ne kadar kötüleştirirse kayıp o kadar büyür.
0 kayıp, seçilen analiz ayarlarında oynanan hamlenin en iyi olduğu veya en iyi seçenekle eşit kaldığı anlamına gelir. 80 kayıp, motor ölçeğinde yaklaşık 0.80 piyon birimlik kötüleşme demektir. Ölçü birimi gerçek bir taş değil, .
Bu ölçüt tahtada fiziksel olarak piyon kaybedildiğini söylemez. Örneğin bir hamle materyal bırakmadan güçlü bir saldırıya izin vererek 200 sentipiyon kaybettirebilir. Bir taşın bilerek verilmesi de yeterli etkinlik kazanmanın, materyali geri almanın veya mat etmenin en iyi yoluysa çok az ya da hiç CPL üretmeyebilir.
Değer, , arama süresine, derinliğe, motor sürümüne ve sitenin matları, sonucu belirlenmiş konumları ve aşırı skorları ele alışına bağlıdır. Bu nedenle iki hizmet aynı hamleye farklı sayılar verebilir. CPL, bilgisayar referansından uzaklığı gösterir; tek başına hatanın nedenini teşhis etmez.
Sık karıştırılanlar
Sentipiyon kaybı ve materyal kaybı
CPL, değerlendirmedeki kötüleşmeyi ölçer; alınan piyon veya taş sayısını değil.
CPL ve ACPL
CPL tek bir hamleye aittir. Ortalama sentipiyon kaybı, çok sayıda hamlenin CPL değerlerinin ortalamasını alır.
Terimi görüntüleKaynaklar
- 1.Frequently Asked Questions, Lichess
- 2.Frequently Asked Questions, Stockfish
- 3.lichess.org open database, Lichess
