Giriş karesi

Diğer adıyla: İstila karesi

Bir taşın rakip konuma girip önemli hedeflere ulaşmasını sağlayan erişilebilir kare.

Açıklama

Giriş karesi , bir taşın gerçek bir amaçla rakip bölgeye girebildiği karedir. Yalnızca tahtanın ortasını geçmek yeterli değildir: taş piyonlara saldırabilmeli, şahı tehdit edebilmeli, önemli bir yatay sırayı işgal edebilmeli veya başka taşlar için yol açabilmelidir.

Kavram çoğu zaman yolu kapatan piyon bulunmayan açık dikey sütunlarda görülür. Kale bütün bir dikey sütunu denetleyebilir, ancak her erişim karesi savunuluyorsa hattın değeri azdır. Giriş karesi bir kapı gibi işler: taş önce oraya ulaşmalı, ardından hemen kovulmadan veya değişilmeden kalabilmelidir.

Giriş kapısı 'de

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
'deki kale ile 'deki giriş kapısı arasında d dikeyi açıktır.
İçeri girmeden önce erişim

Kale 'de kalır ve dikey 'ye kadar açıktır. 'teki fil 'yi kontrol eder, Siyah bu kareyi kontrol etmez ve 'den sonra piyonu yandan hedef hâline gelir.

Olası bir girişi değerlendirmek için kareyi kimin denetlediğini, hangi taşın ulaşabildiğini, sonrasında hangi hedefe sahip olacağını ve rakibin nasıl yanıt verebileceğini kontrol edin. içeri girme eylemidir; giriş karesi bunu mümkün kılan noktadır.

, kareyi denetleyerek, yolu kapatarak, girmek isteyen taşı değişerek veya zaten sızmış bir taşa uygulayarak kapıyı kapatabilir.

Sık karıştırılanlar

Giriş karesi ve sızma

Kare erişim noktasıdır; sızma ise rakip konuma girmek için bu erişimi kullanma hamlesi veya sürecidir.

Terimi görüntüle

İlgili terimler

© 2026 MindZug