Savaş sisi satrancı

Diğer adıyla: Dark Chess

Her oyuncunun yalnızca kendi taşlarını ve bu taşların yasal olarak ulaşabildiği kareleri gördüğü gizli bilgi varyantı.

Açıklama

Savaş sisi satrancı, tahtanın farklı bir bölümünü her oyuncudan gizler. Eksik bilgi oyunudur; yani iki katılımcı da oyun sırasında konumun tamamını bilmez. Oyuncu kendi taşlarını ve bu taşların yasal olarak gidebildiği kareleri görür; geri kalan her şey sis altında kalır.

Rakip taş, oyuncunun taşlarından birinin ulaşabildiği karede bulunduğunda görünür olur. Bir taşı hareket ettirmek veya kaybetmek görünür alanı hemen değiştirebilir. Bu nedenle daha önce bir karede görülen rakip taş gizli bölge içinde başka bir yere gitmiş olabilir.

Şah ve partinin sonu

Şah ve mat yoktur. Şah, şahın saldırı altında olduğunu; mat ise bu saldırıya yasal yanıt bulunmadığını bildirirdi. İki kavram da oyuncunun bilmeye hakkı olmayan bilgiyi açığa çıkarabilirdi. Bunun yerine şah saldırı altındaki bir kareye gidebilir ve parti taraflardan biri rakip şahı aldığında biter.

Diğer hareket kurallarının çoğu tanıdık kalır. Temel zorluk, bilgiyi çıkarımdan ayırmaktır. Sakin görünen bir hat saldırgan bir taşı gizleyebilir ve şah, oyuncunun göremediği bir taşın kontrol ettiği kareye girdikten sonra alınabilir.

Jens Bæk Nielsen ile Torben Osted varyantı 1989'da Dark Chess adıyla önerdi. Çevrim içi yazılım her oyuncuya yalnızca onun görebildiği bilgiyi kolayca gösterebilir. Fiziksel oyun ise iki görünümü ayrı tutan bir hakem veya başka bir sistem gerektirir.

Bu oyun 'den farklıdır. Savaş sisi her oyuncuya tahtanın değişen, kısmi bir görünümünü verir. Kriegspiel'de oyuncular normalde yalnızca kendi taşlarını görür ve yasallık, almalar ve şahlar hakkında hakemin sınırlı duyurularına dayanır.

Sık karıştırılanlar

Körleme satranç değildir

Bilgi kurallar gereği gizlenir ve her oyuncuya kısmi bir görünüm verilir; oyuncu daha önce tümüyle görünür olan konumu isteyerek ezberlemeye çalışmaz.

Parti mat ile kazanılmaz

Şah kavramı bulunmadığından oyun bir şah alınana kadar sürer.

Kaynaklar

  1. 1.Fog of War, PyChess
  2. 2.Fog Of War Chess, Chess.com

İlgili terimler

© 2026 MindZug