Açıklama
Bir hisar, taraflardan biri daha az materyale, yani daha az sayıda veya daha düşük değerli taşlara sahip olsa da beraberliği koruyan konumdur. Savunmacının kaybettiği materyali geri alması gerekmez. Amaç, hücum eden şahın ve taşların giremeyeceği korunaklı bir bölge kurmak ve ilerleme sağlayabilecek bütün yararlı piyon sürüşlerini, fedaları veya sızma rotalarını ortadan kaldırmaktır.
Gerçek bir hisarın işaretleri
- Hücum eden şahın güvenli bir giriş karesi yoktur.
- Piyonlar kilitlidir veya her piyon sürüşü hücum eden tarafa savunandan daha fazla risk yaratır.
- Savunan bir taş kritik kareleri kontrol eder ve başka bir beraberlik mekanizmasına izin vermeden kovalanamaz.
- Savunmacının düzeni koruyan güvenli hamleleri vardır, bu yüzden hücum eden taraf her yasal hamlenin oyuncunun durumunu kötüleştirdiği konumunu zorlayamaz.
Hisar oyunu otomatik olarak bitirmez. Savunmacı oyun anlaşmayla, tekrarla, patla veya başka bir kuralla berabere sonuçlanana kadar doğru yanıt vermeyi sürdürmelidir. Tek bir taş alımı veya şah hamlesi yapıyı açıp savunmayı bozabilir.
Konumları analiz eden bir program olan , büyük bir üstünlük gösterebilir ve ilerleme olmadığını anlaması uzun sürebilir. Pratik ölçüt değerlendirme sayısı değil; giriş rotasının, konumu açan piyon sürüşü veya fedasının ve zorunlu zugzwang olanağının bulunmamasıdır.
Sık karıştırılanlar
Hisar ve pat
Hisarda savunmacının yasal hamleleri vardır ve düzeni korumalıdır. Pat, hiçbir yasal hamle bulunmadığı için oyunu hemen bitirir.
Terimi görüntüleHisar ve basit blokaj
Blokaj tek bir piyonu veya taşı durdurur. Hisar, konumdaki bütün ilgili kazanç planlarını etkisiz hâle getirmelidir.
Kaynaklar
- 1.Fortress - Chess Terms, Chess.com
- 2.Building a fortress, ChessBase
- 3.Fortress, Chess Programming Wiki
