Grand Chess

Christian Freeling'in 10'a 10'luk tahta, tanıdık hareketleri birleştiren iki taş ve alınmış dost taşları geri getirerek terfi eden piyonlar kullanan varyantı.

Açıklama

Christian Freeling tarafından 1984'te oluşturulan Grand Chess, 10'a 10'luk bir tahtada oynanır. Her taraf tanıdık taşlarını korur ve bir mareşal ile bir kardinal ekler. Başlangıç ordusu normal satrançtakinden daha fazla alan kaplar; kaleler arka sıranın köşelerinde kalır.

Ek taşlar

  • Mareşal, kale ile at hareketini birleştirir. Bir sırada kale gibi kayabilir veya at gibi sıçrayabilir.
  • Kardinal, fil ile at hareketini birleştirir. Bir sırada fil gibi kayabilir veya at gibi sıçrayabilir.

Bunlar bileşik taşlardır; yani tek taş iki eksiksiz hareket örüntüsünü bir araya getirir. Hareketleri şansölye ile başpiskoposa eşdeğerdir, ancak adları, tahta ve diğer kurallar farklıdır.

Özel terfi kuralı

Piyon sekizinci veya dokuzuncu yatay sıraya ulaştığında terfi edebilir ve onuncu sıraya ulaştığında terfi etmek zorundadır. Terfi, piyonun kaldırılıp aynı renkten başka bir taşla değiştirilmesidir. Grand Chess yalnızca oyuncunun rakip tarafından daha önce alınmış taşlarından birinin geri dönmesine izin verir. Böyle kaybedilmiş uygun bir taş yoksa yeni bir vezir, kale, kardinal veya başka bir uygun taş yaratılamaz.

İsteğe bağlı terfi, piyonun sekizinci veya dokuzuncu yatay sırada piyon olarak kalmasını sağlar. Geri getirilebilecek alınmış bir taş yokken son sıraya ilerlemeye çalışırsa bu hamle yasadışıdır. Böylece piyonun gelecekteki gücü ordunun önceki kayıplarına bağlanır.

Şah ile kaleyi birlikte yeniden konumlandıran özel hamle olan yoktur. Temel amaç tanıdık kalır: rakip şaha hiçbir yasal yanıt bırakmayacak biçimde saldırmak, yani mat etmek.

Sık karıştırılanlar

Grand Chess, 10'a 10'luk Capablanca satrancı değildir

İki bileşik hareketi paylaşırlar, ancak tahta boyutu, dizilim, rok ve terfi kuralları farklıdır.

Terfi istenen herhangi bir taşı yaratamaz

Piyon yalnızca kendi tarafına ait ve daha önce alınmış bir taşı geri getirebilir.

Kaynaklar

  1. 1.Game rules (Grand Chess), BrainKing
  2. 2.Grand Chess, PyChess

İlgili terimler

© 2026 MindZug