Açıklama
Çekirge, normal satranç dışındaki hareketlerle kompozisyonlar için oluşturulmuş fantastik bir taştır. Vezir gibi yatay, dikey ve çapraz hatları kullanır, ancak seçilen hatta üzerinden atlayacağı bir engel bulunmalıdır.
Çekirge'den başlayarak karşılaşılan ilk taşa kadar hattı izleyin. Bu taş iki taraftan birine ait olabilir ve atlama engeli görevi görür. Çekirge onun üzerinden atlar ve aynı hat üzerinde tam bir sonraki kareye iner. Engel taşı ne hareket ettirilir ne de alınır.
- İniş karesi boşsa Çekirge bu kareye yerleşebilir.
- İniş karesinde rakip bir taş varsa Çekirge onu alır.
- Karede dost bir taş varsa veya kare tahta dışındaysa o yönde hamle yoktur.
- Hatta üzerinden atlanacak bir taş yoksa Çekirge o hat boyunca hareket edemez.
Bu hareket, onu at sıçramalarını tek yönde uzatan 'dan ayırır. Çekirge başka bir taşın konumuna bağlıdır. Bu nedenle yolu kapatıyor gibi görünen bir taş onu etkinleştirebilir, engelin hareket etmesi ise saldırısını anında kesebilir.
Sık karıştırılanlar
Engel taşı alınmaz
Çekirge engel taşını etkilemeden üzerinden geçer. Yalnızca hemen ötesindeki karede rakip bir taş varsa alma gerçekleşir.
Kaynaklar
- 1.The Grasshopper and the Nightrider, OzProblems
- 2.Piezas heterodoxas, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
