Açılış

İki tarafın taşlarını geliştirdiği, merkez için mücadele ettiği ve şah güvenliğini hazırladığı ilk evre.

Açıklama

Açılış ilk hamleyle başlar ve sonraki konumu hazırlar. Kesin bitiş hamlesi yoktur; geçiş taşların gelişimine ve somut planların başlamasına bağlıdır.

Oyun ortasıyla sınır

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Somut planlar öne geçer

İki şah da rok yapmıştır, hafif taşların neredeyse tamamı oyundadır ve ile arasındaki gerilim belirli manevraları, değişimleri ve piyon kırışlarını belirlemeye başlar.

Gelişim, taşı merkez kontrolü, savunma, saldırı veya koordinasyon sağlayan kareye çıkarmaktır. Şah güvenliği çoğu zaman içerir, ancak konum başka çözüm isteyebilir.

Yaygın öncelikler

  • Merkezi piyon veya taşlarla etkileyin.
  • At ve filleri gereksiz tempo kaybetmeden geliştirin.
  • Şahı koruyup aradaki taşları çıkararak kaleleri bağlayın.
  • Gelişim tamamlanırken zayıflık veya materyal kaybından kaçının.

Açılış görevleri hâlâ oyunu düzenliyor

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Birçok taş hâlâ bekliyor

Atlar ve bir fil oyuna katılmıştır, ancak ve 'deki filler hâlâ kapalıdır. İki şah da merkezde kalmıştır ve yapı hâlâ farklı planlara izin verir.

gibi adlar konum ve plan ailelerini belirtir, zorunlu senaryo değildir.

Erken bir istisna

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Çatışmadan önce

Oyun, genel gelişim ile somut kararlar arasında önceden belirlenmiş bir sınır olmadan başlar.

Yeni başlayan için hamlenin neden geliştirdiğini, kontrol ettiğini veya koruduğunu anlamak, çok varyant ezberlemekten yararlıdır.

Sık karıştırılanlar

Açılış ve ezber

Varyant bilgisi yararlıdır, ancak açılış yalnız hamle tekrarı değildir; gelişim, merkez, şah güvenliği ve taktik önemlidir.

Açılışın sonu

Sabit hamle numarasında otomatik bitmez; evre konuma göre değişir.

Kaynaklar

  1. 1.Chess Openings, Chess.com
  2. 2.Opening Principles, Chess.com

İlgili terimler

© 2026 MindZug