Технології, онлайн-гра й варіанти
Як працюють рушії
17 термінів17 термінів
Переглянути всі терміни
Бітборд
Рівень: СереднійПредставлення з 64 індикаторами нуля або одиниці, по одному на поле, яке позначає належність полів до вибраної множини.
Функція оцінювання
Рівень: СереднійПроцедура, що призначає позиції числову оцінку, аби шахова програма могла спрямовувати пошук.
NNUE
Архітектура нейронної мережі, створена для оцінювання шахових позицій з ефективним оновленням між близькими позиціями.
Мінімакс
Рівень: СереднійАлгоритм, що обирає хід, припускаючи, що обидві сторони завжди ухвалюватимуть найкращі доступні рішення.
Альфа-бета-відсікання
Рівень: ПросунутийМетод, що пропускає гілки, нездатні змінити остаточний вибір, коли обидві сторони прагнуть найкращого результату.
Ітеративне поглиблення
Рівень: ПросунутийСтратегія, що повторює пошук зі зростаючими межами, аби завершений результат завжди залишався доступним.
Упорядкування ходів
Рівень: ПросунутийТехніка, що визначає, які ходи аналізувати першими, аби раніше відкидати некорисні гілки.
Пошук головного варіанта
Рівень: ПросунутийОптимізація, що повністю досліджує першого кандидата, а наступні ходи спочатку перевіряє у вужчому вікні.
Скорочення пізніх ходів
Рівень: ПросунутийТехніка, що спочатку аналізує на меншій глибині ходи, розташовані пізно в порядку аналізу позиції.
Відсікання нульового ходу
Рівень: ПросунутийЕвристика, що випробовує уявний пропуск ходу, аби відсікти гілки, коли позиція здається явно достатньо сильною.
Пошук тихих позицій
Рівень: ПросунутийРозширення, що продовжує вибрані тактичні ходи, доки позиція не стане достатньо стабільною для оцінювання.
Ефект горизонту
Рівень: СереднійПомилка, що виникає, коли вирішальний наслідок лежить одразу за межею пошуку й спотворює оцінку.
Пошук у дереві Монте-Карло
Рівень: ПросунутийМетод, що багаторазово досліджує варіанти й спрямовує більше обчислювальних ресурсів на ходи, які здаються перспективними.
Статична оцінка розмінів
Рівень: ПросунутийШвидкий розрахунок, що оцінює матеріальний баланс послідовних взяттів і відповідних взяттів на одному полі.
Таблиця транспозицій
Пам'ять, що дає шаховому рушію змогу повторно використовувати результати для вже досліджених позицій.
Хешування Зобріста
Рівень: ПросунутийМетод створення числового відбитка повного стану шахової позиції, який можна швидко оновлювати.
Perft
Рівень: СереднійТест, що підраховує всі послідовності легальних ходів до точної глибини пошуку.
