توضیح
یادآوری پوزیسیون شطرنج معمولاً با نشان دادن صفحه برای چند ثانیه و سپس درخواست بازسازی مهرهها و خانههایشان مطالعه میشود. این تکلیف میسنجد چه مقدار از پوزیسیون را میتوان حفظ و بازیابی کرد، نه اینکه بازیکن قادر به یافتن بهترین حرکت هست یا نه.
مشاهده و بازسازی همان صفحه
تصویری لحظهای از پوزیسیون
وظیفه این است که این پوزیسیون را برای مدتی ثابت مشاهده کنید و سپس رنگها، نوع مهرهها و خانهها را دقیقاً بازسازی کنید. هنگام پنهانبودن صفحه هیچ حرکتی رخ نمیدهد و ارزیابی یا یافتن بهترین حرکت خواسته نمیشود. صفحه همچنین نشان نمیدهد پوزیسیون چگونه در حافظه رمزگذاری شده است.
بازیکنان باتجربه معمولاً پوزیسیونهای معنادارِ حاصل از بازی واقعی را بهتر به یاد میآورند، زیرا روابط پیوسته را تشخیص میدهند: پیادههایی که از یکدیگر پشتیبانی میکنند، مهرههای دفاعشده، آرایشهای اطراف شاه و پیکربندیهای آشنای دیگر. این توان با ارتباط دارد که اجازه میدهد چند مهره مرتبط بهصورت یک واحد ذهنی بازنمایی شوند. وقتی مهرهها تصادفی چیده شوند و این روابط ناپدید گردند، برتری متخصصان کاهش مییابد.
این تکلیف واقعاً چه میطلبد
- بهجای حفظ کردن فهرستی جدا از خانهها، روابط میان مهرهها را ببینید.
- ابتدا ساختار کلی را نگه دارید، سپس جزئیاتی مانند رنگ، نوع مهره و محل دقیق را بازیابی کنید.
- پوزیسیون مشاهدهشده را بازسازی کنید، بدون اینکه لزوماً حرکتهای آینده را محاسبه کنید.
بنابراین این کار با شطرنج چشمبسته یکسان نیست. بازی چشمبسته مستلزم حفظ و بهروزرسانی پوزیسیون هنگام انجام حرکتهاست. یادآوری پوزیسیون میتواند فقط یک تصویر ذهنی کوتاه باشد. همچنین با تفاوت دارد که غفلت هنگام ادراک یا تصمیمگیری است، نه تکلیفی عمدی برای سنجش حافظه.
اشتباههای رایج
تجسم واریانت
یادآوری حالتی را بازتولید میکند که از قبل دیده شده است. تجسم واریانت حالتهای آیندهای را میسازد و بهروزرسانی میکند که هنوز روی صفحه پدیدار نشدهاند.
منابع
- 1.Recall of Briefly Presented Chess Positions and Its Relation to Chess Skill, PLOS ONE
- 2.Expert chess memory: revisiting the chunking hypothesis, U.S. National Library of Medicine
