قانون پنجاه حرکت

نام‌های دیگر: قانون 50 حرکت

بازیکن می‌تواند پس از 50 حرکت هر طرف بدون حرکت پیاده یا گرفتن مهره، ادعای تساوی کند.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

قانون پنجاه حرکت مانع می‌شود بازی در شرایطی بی‌پایان ادامه یابد که هیچ‌یک از دو رویداد بازنشانی شمارش رخ نمی‌دهد: حرکت پیاده یا گرفتن مهره. پس از کامل شدن رشتهٔ لازم، بازیکنی که نوبت اوست می‌تواند ادعای کند.

50 حرکت برای هر بازیکن جداگانه شمرده می‌شود. یعنی 50 عمل سفید و 50 عمل سیاه، در مجموع 100 نوبت فردی. کیش، یعنی حملهٔ مستقیم به شاه، به‌تنهایی شمارش را بازنشانی نمی‌کند. مهره‌ای غیر از پیاده نیز اگر بدون گرفتن باشد شمارش را صفر نمی‌کند.

روش ادعا در مسابقهٔ حضوری

در مسابقه‌ای زیر نظر فدراسیون بین‌المللی شطرنج، قانون با رسیدن شمارش به 50 برای هر بازیکن خودکار اجرا نمی‌شود. بازیکن نوبت‌دار باید ادعا کند. ادعا را می‌توان پس از کامل شدن رشته مطرح کرد یا پیش از انجام حرکتی که آن را کامل می‌کند، با ثبت حرکت مورد نظر در برگهٔ ثبت بازی، یعنی نسخهٔ کاغذی یا الکترونیکی بازی، و آگاه کردن داور، مسئول اجرای قوانین. اگر کسی ادعا نکند، بازی می‌تواند ادامه یابد. بعداً حدی خودکار ایجاد می‌کند.

اشتباه‌های رایج

در مجموع پنجاه نوبت

خیر. قانون به 50 حرکت هر بازیکن نیاز دارد، پس رشتهٔ کامل 100 نوبت فردی دارد.

هر پیشرفتی شمارش را صفر می‌کند

فقط حرکت پیاده یا گرفتن شمارش را بازنشانی می‌کند. حرکت‌های دیگر، از جمله کیش‌ها، شمارش را ادامه می‌دهند.

منابع

  1. 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
  2. 2.Leyes del Ajedrez 2023, FIDE Rules Commission
  3. 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug