توضیح
ماتریال پیادهها و مهرههایی است که روی صفحه ماندهاند. مقایسه آن نشان میدهد کدام طرف نیروی بیشتری برای حمله، دفاع یا تعویض دارد. برای شمارش سریع از راهنمای معمول ارزشهای نسبی استفاده میشود:
- پیاده: 1 امتیاز.
- اسب یا فیل: 3 امتیاز.
- رخ: 5 امتیاز.
- وزیر: 9 امتیاز.
برای شاه ارزش عملی تعیین نمیشود، زیرا بازی با کیشومات، یعنی هنگامی که شاه زیر حمله است و هیچ پاسخ قانونی وجود ندارد، پایان مییابد، نه با گرفتن شاه. این اعداد راهنما هستند، نه قانون. امنیت شاه، فعالیت، ساختار پیادهای، یعنی شیوه قرارگیری پیادهها، و ، یعنی نحوه پشتیبانی مهرهها از یکدیگر برای انجام وظیفهای مشترک، میتوانند باعث شوند مهرهای بیشتر یا کمتر از ارزش معمول خود کارایی داشته باشد.
داشتن ماتریال بیشتر معمولاً یک است و اغلب سادهسازی، یعنی تعویض مهرهها برای کاهش امکانات حریف، را ممکن میکند. بااینحال، پیروزی را تضمین نمیکند: حریف ممکن است به شکل حمله، فعالیت یا مزایای ماندگار دریافت کند. تفاوت میان انواع نیرو، مانند یک رخ در برابر دو مهره سبک، یعنی ترکیبی از فیلها و اسبها، ایجاد میکند که باید بر پایه موقعیت مشخص ارزیابی شود.
اشتباههای رایج
برتری ماتریال و برتری کلی
برتری ماتریال فقط پیادهها و مهرهها را مقایسه میکند. برتری کلی امنیت شاه، فعالیت، فضا، ساختار پیادهای و امکانات مشخص را نیز در نظر میگیرد.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.Chess Pieces Value - Chess Terms, Chess.com
- 2.Evaluation, Chess Programming Wiki
