Phòng thủ Pháp, Biến thể Tiến tốt

Biến thể trong đó Trắng chơi 3.e5, chiếm không gian và cố định một chuỗi tốt mà Đen sẽ tìm cách tấn công.

Giải thích

Biến thể Tiến tốt xuất hiện sau 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5. Trong , e5 nghĩa là tốt Trắng từ e4 tiến một ô. Nước này tránh đổi tốt ở d5, chiếm không gian bằng cách kiểm soát thêm các ô trên phần sân Đen và đóng phần lớn trung tâm trong .

Các tốt Trắng ở e5 và d4 tạo thành một chuỗi. Tốt d4 là chân chuỗi vì nó hỗ trợ e5; nếu tốt này mất, toàn bộ cấu trúc có thể suy yếu. Vì vậy Đen thường chơi ...c5 để tấn công d4, với sự hỗ trợ của ...Nc6 và ...Qb6. Đen cũng có thể chuẩn bị ...f6 để trực tiếp thách thức e5.

Trắng thường củng cố d4 bằng c3 và phát triển Nf3. Ưu thế không gian giúp Trắng tấn công ở cánh vua, phía bàn cờ nơi vua bắt đầu, nhưng chuỗi tốt có thể trở nên cứng nhắc, và mã b1 mất ô c3 khi một tốt chiếm ô đó. Đen có ít không gian hơn nhưng sở hữu các mục tiêu rõ ràng và có thể tấn công chuỗi ở cả hai đầu.

Đen tấn công chuỗi tốt Trắng ở cả chân lẫn đầu chuỗi

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
3. chọn Biến thể Tiến tốt: nước này chiếm không gian và giữ hai tốt trong một chuỗi kín.
Nước thứ ba của Trắng xác định cấu trúc

Trắng có thể đóng trung tâm, đổi tốt hoặc phát triển mã, và mỗi lựa chọn dẫn tới một họ thế trận khác.

có thể xuất hiện e5 về sau, nhưng bắt đầu khác với 3.Nc3 Bb4. Trong Biến thể Tiến tốt, Trắng đóng trung tâm ngay bằng 3.e5 trước khi phát triển mã đó.

Thuật ngữ liên quan

© 2026 MindZug