攻击

当一个棋子按其移动方式能够在某格吃子时,它攻击该格或该处的对方棋子。

解释

攻击 描述棋子具有吃子能力的格子。即使当前回合未吃子,位于这些格子的对方棋子也受到攻击。攻击取决于棋子的移动方式以及是否有棋子阻挡路径。

依正式规则,即使棋子被牵制,即移动它会暴露己王并使 非法,它仍可攻击某格。这一区别很重要,因为王不能进入被攻击的格子,而 这一王车联合走法也不能穿过被攻击的格子。

被牵制的棋子仍保有攻击

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
车把 马牵制在 王前。
绝对牵制下的攻击

白车把 黑马绝对牵制在 王前。该马不能合法移动,但它的走法模式仍攻击 。

兵尤其清楚地显示了移动与攻击的区别:它们直向前进,却斜向前方一格攻击。车、象和后沿直线攻击,却不能越过中间棋子。许多战术,例如一次攻击两个或更多目标的 ,都建立在这种几何关系上。

兵直线推进,斜线攻击

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
兵攻击 和 。
移动不等于攻击

白兵可以推进到 ,但它攻击 和 。 不属于它的吃子模式。

常见混淆

被牵制的棋子不攻击

它仍按规则攻击,尽管因移动会暴露己王而不能合法走动。

兵向前攻击

兵直向前走到空格,却斜向前方吃子和攻击。

来源

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Leyes del Ajedrez 2023, FIDE Rules Commission
  3. 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission

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