解释
攻击 描述棋子具有吃子能力的格子。即使当前回合未吃子,位于这些格子的对方棋子也受到攻击。攻击取决于棋子的移动方式以及是否有棋子阻挡路径。
依正式规则,即使棋子被牵制,即移动它会暴露己王并使 非法,它仍可攻击某格。这一区别很重要,因为王不能进入被攻击的格子,而 这一王车联合走法也不能穿过被攻击的格子。
被牵制的棋子仍保有攻击
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
车把 马牵制在 王前。
绝对牵制下的攻击
白车把 黑马绝对牵制在 王前。该马不能合法移动,但它的走法模式仍攻击 。
兵尤其清楚地显示了移动与攻击的区别:它们直向前进,却斜向前方一格攻击。车、象和后沿直线攻击,却不能越过中间棋子。许多战术,例如一次攻击两个或更多目标的 ,都建立在这种几何关系上。
兵直线推进,斜线攻击
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
兵攻击 和 。
移动不等于攻击
白兵可以推进到 ,但它攻击 和 。 不属于它的吃子模式。
常见混淆
被牵制的棋子不攻击
它仍按规则攻击,尽管因移动会暴露己王而不能合法走动。
兵向前攻击
兵直向前走到空格,却斜向前方吃子和攻击。
来源
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Leyes del Ajedrez 2023, FIDE Rules Commission
- 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
