受攻击格

也称为: 被攻击格

由对方棋子控制的格,因为该棋子按其移动规则能够在该格吃子。

解释

受攻击格是由对方棋子控制的格。基本判断方法是:若在该格放一枚棋子,对方棋子能否按正常走法将其吃掉。这个格可以为空。兵攻击前方两个斜格,尽管它直线前进;王攻击相邻格;象、车和后则沿线路攻击,直到遇到第一个障碍。

对王的影响

王不能走到受攻击格,否则会处于将军状态。即使拥有,如果王正受攻击、必须经过受攻击格,或最终落在受攻击格上,也不能易位。因此,识别攻击是每一种的关键。

有一项规则细节尤其重要:即使一枚棋子不能真正走到某格,因为那样会使己方王被将军,它仍视为在攻击该格。例如,挡在己王前方、无法移动的棋子,仍可阻止对方王进入它所控制的格。这一定义也防止两王相邻。

攻击某个格,并不一定表示下一着就威胁一次有用的吃子。规则术语描述与王安全相关的控制,而还可以指更广泛的进攻计划。

常见混淆

兵攻击正前方的格

不是。兵向正前方的格移动,但只攻击前方两个斜格。

被钉住的棋子不攻击任何格

在王安全规则中,它仍可能构成攻击。即使移动该棋子会暴露己王,FIDE仍保留其攻击关系。

来源

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission

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