解释
象 可沿斜线走任意格数,即沿着角相接的格子链移动。它不能跳子:己子会阻断路线,敌子可在其格被吃掉。
每方开局有两象。一枚是 ,另一枚是 。每次斜走都落在相同颜色的格子上,因此每枚象只能活动于棋盘六十四格中的三十二格。两象相互补充,合起来能作用于两种颜色。
象始终停留在同色格
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
象可走到 ,但不能占据 或继续沿该斜线前进,因为 被己方兵占据。
两条斜线,两处限制
白象只能沿斜线移动,并始终停留在同一种颜色的格子上。它可走到 ,但己方 兵挡住这条斜线。向另一方向,它可以吃掉 黑马,却不能越过该马到达 。
象是 ,即象和马的类别,通常约值三兵。这是实战参考而非规则。它的力量很依赖畅通的斜线:从 可影响远处,而一串棋子或兵会令它几乎无路可走。
常见混淆
象的颜色与棋手颜色
“白格象”不等于白方的象。白方和黑方都各有一枚白格象和一枚黑格象。
来源
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Bishop - Chess Terms, Chess.com
- 3.Bishop, Chess Programming Wiki
