解释
马 走到横向或纵向相隔两格、再向垂直方向相隔一格的目标格。这个走法常被称为 L 形,但马不会经过三格路径,只有起点和终点重要。
马是唯一能越过中间棋子的棋子。起点和终点之间的棋子既不阻挡走法,也不会被吃掉。马不能落在己子上,但可落到敌子所在格将其吃掉。
马的起点与终点
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
六个空格补全了 周围八个目标格的图形,无需画出中间路线。
跳跃没有中间格
白马有八个几何目标格,其走法是沿一个方向两格,再沿垂直方向一格。己方 兵使马不能落在那里,而 黑象可以被吃掉。 白兵紧邻起点,却不会阻挡任何跳跃,因为马不经过中间格。
每方开局有两马。在 中,白马在 b1 和 g1,黑马在 b8 和 g8。
马是 ,即马和象的类别,通常约值三兵。每走一步都会改变格子颜色。在中央最多可到八个目标格,靠近边缘则较少。
马的非直线攻击方式尤其容易形成 ,即同一枚棋子同时攻击两个或更多目标的战术。
常见混淆
马的路径
马不是先走两格再走一格,而是直接跳到终点,因此中间格不重要。
来源
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Knight - Chess Terms, Chess.com
