技术、在线对弈与变体
6 个术语
一种保留正常国际象棋规则,并规定第三次合法将军对方王即可立即获胜的变体。
一种保留正常规则,并允许棋手把自己的王合法走到四个中心格之一即可获胜的变体。
一种无兵且采用特殊初始局面的变体,目标是在不将军的前提下让自己的王率先到达第八横线。
一种目标相反且必须吃子的变体,通常以失去全部棋子或无合法走法为获胜条件。
一种每次吃子都会引发爆炸的变体,按特殊规则移除被吃棋子、吃子棋子和附近棋子。
一种双人变体,被吃掉的棋子会改变阵营、进入备用区,之后可重新投放到棋盘。