棋局核心概念
7 个术语
通过威胁或积极着法迫使对手回应,并主导比赛进程的能力。
把一手棋视为局面中的时间单位,与棋钟上的秒数无关。
通常由受压一方展开的积极行动,用自身威胁迫使对手处理新问题。
在承受压力时发动的积极进攻,目的是迫使对手回应并改变棋局进程。
为回应对手威胁而制造的直接威胁,目的是迫使对手改变优先事项。
应对将军的一着棋,在解除原有将军的同时,对对方王形成将军。
能够不断重新发起的攻击或威胁序列,使对手无法推进计划,并通常导致重复局面。