棋局核心概念
变化和序列
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计算树
级别: 中级把正在考虑的可能着法和回应组织为从当前局面分叉出去的路径模型。
变化线
级别: 中级从特定局面出发所研究的一条具体着法与回应序列。
分支
级别: 中级计算树中从某个选择开始,并包含其后回应和续着的一部分。
着法次序
级别: 基础一组相关着法的确切执行顺序,它可能改变可用的应对和最终结果。
转位
级别: 中级不同着法顺序最终到达同一局面。
强制着
级别: 基础显著减少对手合法或合理回应的着法。
强制着
级别: 中级由合法性或极其紧迫的威胁所迫,使其他应对明显失败的着法。
唯一着
级别: 中级唯一能够满足决定性条件的着法,例如保持合法、避免失败或维持优势。
强制序列
级别: 中级一系列着法,其中相关应对受到高度限制,因为其他选择会以具体方式失败。
