解释
兵在第一次移动时,可以前进一格,也可以沿同一条纵线作 双格推进 ,向前走两格。中间格和目标格都必须为空。兵不能跳过棋子。
从初始格前进两格
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
两个格子均为空,因此兵可沿 -- 前进。
和 均为空
白兵仍在初始格 ,必须经过和到达的两个格子都没有棋子。
这项选择只存在于兵的原始格。白兵从第二横线开始,黑兵从第七横线开始。由于兵不能后退,已经移动过的兵无法重新获得这项选择。
双格推进可能为相邻的对方兵创造 。在紧接着的一着中,该兵可以把双进兵当作只前进了一格来吃掉。如果不立即使用,这种特殊吃法就会消失。任何兵着也会重置50着规则的计数,该规则允许双方各连续走五十着且没有兵着或吃子时申请和棋。因此,就此意义而言,它属于 :即使把棋子移回,也不能恢复此前的计数。
常见混淆
穿过棋子前进两格
即使目标格为空,这种走法也非法。中间格同样必须为空。
来源
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
