吃过路兵权利

也称为: 吃过路兵可用状态

对方兵从原始格双进两格后,立即吃掉该兵的一次性机会。

解释

吃过路兵权利 可能在对方兵刚从原始格作出 ,并停在己方某兵旁边时产生。在紧接着的一着中,己方兵可以把该兵当作只前进了一格来吃掉。

由 - 产生的权利

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b
c
d
e
f
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h
- 是能够产生吃过路兵权利的双格推进。
双格推进之前

黑兵仍在 , 白兵位于d线旁。

这种吃法的几何形式很特殊:吃子的兵斜向前进一格,落到对方兵刚才越过的格,而对方兵则从其最终停留的相邻格上移除。只有在吃子后己方王仍安全,也就是没有受到攻击时,这项权利才存在。

看似可行却暴露王的吃子

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b
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兵挡住了 车与 王之间的线路。
双格推进之前

白兵挡住了 黑车与 白王之间的线路。

这项权利是 临时的 。如果棋手选择任何其他着法,机会就会消失,以后不能再用。因此,在重复 申请中,两块棋盘即使棋子位于相同格,也可能不是同一局面。该规则允许同一局面第三次出现时申请和棋,而其中一个局面可能有合法的吃过路兵,另一个则没有。

相同棋盘却没有权利

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- 是单格推进,不会产生吃过路兵权利。
单格推进之前

黑兵已经在 ,因此下一步只能前进一格。

常见混淆

权利与已经完成的吃子

权利是只在一个回合内可用的选择。吃过路兵则是实际使用这一选择的具体着法。

在对方兵最终所在格吃子

吃子的兵落到对方兵越过的格,而不是被吃兵最后停留的格。

来源

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission

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