升变棋子

兵到达最后一条横线后,替换该兵的后、车、象或马。

解释

升变棋子会在兵到达离其最远的横线时出现。作为同一着法的一部分,必须移走该兵,并用同色的后、车、象或马替换。新棋子立即生效。

选择不受此前被吃棋子的限制。因此,棋手可以拥有两个后、三枚车,或开局时不存在的其他组合。由于后的机动性很强,升后最常见,但并非强制。选择其他棋子称为欠升变。

替换后,该格上不再有兵。新棋子按其类型的普通规则移动和吃子。升变得到的后、车或象属于,升变得到的马则可以跳跃。在实体棋盘的规则程序中,新棋子接触升变格时,选择即告确定。

不要把升变后得到的棋子与混淆,后者是可以发生升变的整条横线。

常见混淆

升变必须变成后

不是。棋手必须在后、车、象或马中选择。选择后以外的棋子完全合法,而且有时是必要的。

来源

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission

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