Läufer

Eine weitreichende Figur, die diagonal zieht und stets auf Feldern derselben Farbe bleibt.

Erklärung

Der Läufer zieht beliebig viele Felder entlang einer Diagonale, also einer Folge diagonal aneinandergrenzender Felder. Er kann nicht springen: Eine eigene Figur stoppt seinen Weg, eine gegnerische darf er schlagen, indem er auf ihrem Feld landet.

Jeder Spieler beginnt mit zwei Läufern. Einer ist der , der andere der . Da ein diagonaler Zug immer auf ein Feld derselben Farbe führt, ist jeder Läufer auf zweiunddreißig der vierundsechzig Felder beschränkt. Gemeinsam ergänzen sich die beiden, weil sie auf beiden Farben wirken können.

Der Läufer ist eine , die Kategorie für Läufer und Springer, und wird meist mit ungefähr drei Bauern bewertet. Dieser Vergleich ist eine praktische Orientierung, keine Regel. Seine Stärke hängt stark von freien Diagonalen ab. Von einer , die einen großen Teil des Brettes durchquert, kann er weit entfernte Bereiche beeinflussen, während eine Kette aus Figuren oder Bauern ihm fast alle Züge nehmen kann.

Häufige Verwechslungen

Feldfarbe des Läufers und Spielerfarbe

Weißfeldriger Läufer bedeutet nicht weißer Läufer. Sowohl Weiß als auch Schwarz beginnen mit einem weißfeldrigen und einem schwarzfeldrigen Läufer.

Quellen

Verwandte Begriffe

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