Erklärung
Circe ist eine Märchenschachbedingung, also eine Zusatzregel, die das normale Schach verändert. Wird eine Figur geschlagen, verlässt sie das Brett nicht immer dauerhaft: Im Standard-Circe wird sie sofort auf einem Ursprungsfeld wiedergeboren, das einer Figur ihrer Art und Farbe zugeordnet ist.
So wird das Wiedergeburtsfeld bestimmt
- Eine geschlagene weiße Dame kehrt nach d1 zurück, dem Schnittpunkt der Linie d mit der ersten Reihe, eine schwarze Dame nach d8 auf derselben Linie und auf der achten Reihe.
- Ein Turm, Läufer oder Springer kehrt auf das ursprüngliche Feld dieser Figur zurück, das dieselbe helle oder dunkle Feldfarbe wie das Schlagfeld hat.
- Ein Bauer kehrt auf seine ursprüngliche zweite Reihe zurück, wenn er weiß ist, oder auf seine ursprüngliche siebte Reihe, wenn er schwarz ist, jeweils auf derselben senkrechten Linie wie das Schlagfeld.
- Ist das Wiedergeburtsfeld besetzt, verschwindet die geschlagene Figur wie im normalen Schach. Könige nehmen im Standard-Circe nicht an der Wiedergeburt teil.
Die Wiedergeburt ist Bestandteil des Schlagzugs und kann deshalb Schachs, Verteidigungen und entfernte Linien sofort verändern. Ein Schlagzug, der im gewöhnlichen Schach legal erscheint, kann illegal sein, wenn die wiedergeborene Figur den König der schlagenden Seite angreift. Um ein Matt im Circe zu prüfen, müssen sowohl Schlagfeld als auch Wiedergeburtsfeld betrachtet werden.
Es gibt viele Circe-Varianten mit anderen Wiedergeburtsregeln. Wenn eine Komposition lediglich Circe angibt, ist normalerweise die hier beschriebene Standardform gemeint. Eine Märchenfigur wie der ist ein anderes Konzept: Sie verändert die Zugweise einer Figur, während Circe verändert, was nach einem Schlagzug geschieht.
Häufige Verwechslungen
Circe und Crazyhouse
Im Circe kehrt eine geschlagene Figur automatisch auf einem festgelegten Feld für ihre eigene Seite zurück. Im gelangt sie in den Vorrat des Schlagenden und kann später eingesetzt werden.
Begriff anzeigenQuellen
- 1.Circe: A fairy chess condition, OzProblems
- 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
- 3.Crazyhouse, Lichess
