Verführung

Ein nahezu korrekter erster Zug, der an genau einer schwarzen Verteidigung, der Widerlegung, scheitert.

Erklärung

In der klassischen Problemschachterminologie ist eine Verführung ein erster weißer Zug, der die Aufgabe scheinbar löst, aber an einer einzigen schwarzen Verteidigung scheitert. Diese eine Verteidigung wird Widerlegung genannt. Da Schwarz über sie verfügt, ist die Variante nicht die tatsächliche Lösung.

Nicht jeder gescheiterte Versuch eines Lösers ist eine Verführung. Der Begriff bleibt gewöhnlich einer absichtlich konstruierten Scheinlösung mit thematischer Bedeutung vorbehalten. Die auf eine Verführung folgenden Varianten bilden eine virtuelle Phase, also analysierten Inhalt, der nicht zur tatsächlichen Lösung gehört, und können mit dem verglichen werden, den bereits in der Ausgangsstellung vorbereiteten Antworten.

Der Unterschied zum , dem ersten Zug der tatsächlichen Lösung, ist entscheidend: Der Schlüsselzug besteht gegen jede Verteidigung und löst die Aufgabe, während die Verführung genau die Schwäche besitzt, die Schwarz ihre Widerlegung ermöglicht. Auch in Umkehrproblemen wie einem , bei dem Weiß Schwarz dazu zwingt, den weißen König mattzusetzen, können Verführungen im Sinne eines thematischen falschen Schlüsselzugs auftreten.

Häufige Verwechslungen

Schlüsselzug

Der Schlüsselzug ist der erste Zug, der die Komposition tatsächlich löst. Eine Verführung sieht wie eine Lösung aus, doch eine bestimmte schwarze Verteidigung beweist, dass sie scheitert.

Nebenlösung

Eine erfüllt die gesamte Aufgabe tatsächlich durch einen unbeabsichtigten ersten Zug. Eine Verführung scheitert und ist daher keine alternative Lösung.

Quellen

  1. 1.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition (WFCC)
  2. 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
  3. 3.Estipulaciones y varios, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

Verwandte Begriffe

© 2026 MindZug