Conceptos de juego
Iniciativa y contraataque
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Iniciativa
Nivel: PrincipianteCapacidad de plantear amenazas o jugadas activas que obligan al rival a responder y permiten dirigir el curso de la partida.
Tempo
Nivel: PrincipianteUna jugada considerada como unidad de tiempo dentro de la posición, independiente de los segundos del reloj.
Contrajuego
Nivel: BásicoActividad propia, normalmente del bando que está bajo presión, que crea amenazas y obliga al rival a atender nuevos problemas.
Contraataque
Nivel: BásicoAtaque activo iniciado mientras se soporta presión, con la intención de obligar al rival a responder y cambiar el curso del juego.
Contraamenaza
Nivel: BásicoAmenaza inmediata creada en respuesta a la amenaza rival para obligarlo a cambiar de prioridad.
Jaque cruzado
Nivel: IntermedioRespuesta a un jaque que, en la misma jugada, elimina ese jaque y da jaque al rey rival.
Ataque perpetuo
Nivel: AvanzadoSerie renovable de ataques o amenazas que impide al rival progresar y suele conducir a una repetición.
