Centro

También se conoce como: centro del tablero

Zona central del tablero, cuyo núcleo está formado por las casillas d4, d5, e4 y e5.

Explicación

En su sentido más preciso, el centro son las cuatro d4, d5, e4 y e5. Una definición más amplia añade las doce casillas que las rodean, desde c3 hasta f6, y forma un bloque de 16. El contexto suele indicar cuál de las dos zonas se está describiendo.

Ocupar el centro significa colocar una pieza o peón en una casilla central. Controlarlo significa atacar esas casillas, es decir, influir sobre ellas con una pieza o peón que podría capturar allí según su movimiento. Un bando puede controlar el centro desde lejos sin tener ninguna pieza situada dentro de las cuatro casillas principales.

Ocupar y controlar el centro

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
El peón ocupa físicamente , una de las cuatro casillas del núcleo.
Dos zonas y dos relaciones

El peón blanco ocupa , una de las cuatro casillas del núcleo. El alfil de está fuera del centro ampliado comprendido entre y , pero controla y por una diagonal libre. Controlar esas casillas no significa ocuparlas ni garantiza una ventaja.

El centro suele ser importante porque conecta los dos lados del tablero, llamados flancos, y ofrece más rutas hacia distintas zonas. Un colocado cerca del centro, por ejemplo, puede alcanzar hasta ocho casillas, mientras que desde una esquina solo alcanza dos. Los alfiles y la dama también pueden ejercer presión central desde una , sin ocupar el centro físicamente.

Tener más peones en el centro no garantiza una ventaja. Esos peones pueden ganar espacio, pero también convertirse en objetivos o bloquear piezas propias. La pregunta útil no es solo quién ocupa más casillas centrales, sino quién puede sostenerlas, atacarlas y usarlas sin dejar al rey o a otras piezas expuestos.

Confusiones frecuentes

Ocupación y control

Una pieza ocupa únicamente la casilla donde está. Puede controlar varias casillas distintas, incluso desde fuera del centro.

Fuentes

  1. 1.Center, Chess.com
  2. 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission

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