Explicación
Dos momentos de una partida cuentan como la misma posición solo cuando coinciden más cosas que la imagen del tablero. Debe mover el mismo jugador, las piezas del mismo tipo y color deben ocupar las mismas casillas y todas las jugadas posibles de ambos bandos deben ser las mismas.
El es esencial. La misma colocación con turno de blancas y con turno de negras representa posiciones diferentes, porque cambian las acciones disponibles y el significado inmediato de amenazas y jaques.
También importan derechos que pueden no verse en las piezas. Si antes era posible una captura al paso, la captura especial de un peón que acaba de avanzar dos casillas, y ahora ya no lo es, las posiciones no son iguales. Tampoco lo son si un rey o una torre se movieron y se perdió el derecho al , la jugada especial que mueve al rey y a una torre, aunque hayan regresado a sus casillas iniciales.
Esta definición se usa para las reglas de repetición. Una tercera aparición puede producir tablas mediante una reclamación correcta, es decir, una solicitud formal al árbitro, presentada por el jugador que debe mover; una quinta aparición produce tablas automáticamente. El número escrito de la jugada y el tiempo restante en los relojes no forman parte de esta comparación reglamentaria.
Confusiones frecuentes
Misma imagen no siempre es misma posición
El turno, la captura al paso disponible y los derechos de enroque pueden distinguir dos posiciones visualmente idénticas.
Fuentes
- 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
- 2.FIDE Laws of Chess, FIDE Rules Commission
