Bando que debe mover

También se conoce como: jugador que mueve, bando al turno, jugador con el turno

El jugador, blancas o negras, que tiene el derecho y la obligación de realizar la siguiente jugada.

Explicación

El bando que debe mover es el jugador al que corresponde realizar la siguiente jugada legal. Las blancas mueven primero y, después, los turnos se alternan. Un jugador pasa a tener el turno cuando la jugada de su adversario ha quedado realizada según las reglas.

El turno forma parte de la posición, no es solo una indicación práctica. La misma colocación de piezas puede ser jaque mate, cuando el rey está atacado y no existe respuesta legal, o ahogado, cuando no hay jugadas legales pero el rey no está en jaque, según quién deba mover. También cambia qué capturas y amenazas pueden ejecutarse de inmediato.

Por esa razón, dos tableros visualmente idénticos no constituyen la para la regla de repetición si debe mover un color distinto. Los programas y formatos de posición guardan expresamente este dato junto con las piezas y ciertos derechos especiales.

Normalmente, el reloj en marcha pertenece al jugador que debe mover, porque el adversario lo inicia al . Sin embargo, el turno se define por el estado de la partida, no únicamente por lo que muestre un reloj mal accionado o defectuoso.

Confusiones frecuentes

Turno y reloj en marcha

Suelen coincidir, pero una pulsación incorrecta no cambia por sí sola qué jugador debe realizar la siguiente jugada.

Fuentes

  1. 1.Article 1: The Nature and Objectives of the Game of Chess, FIDE Rules Commission
  2. 2.Side to move, Chess Programming Wiki

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