Dejar el propio rey en jaque

También se conoce como: autojaque, exponer el propio rey a jaque

Situación ilegal creada al mover de modo que el rey propio quede o continúe atacado.

Explicación

Una jugada deja al propio rey en jaque cuando, después de realizarla, una pieza rival puede atacar la casilla del rey. Esa jugada es ilegal. En ajedrez el rey no se captura: las reglas impiden crear una posición en la que el adversario pudiera capturarlo en la jugada siguiente.

Puede ocurrir de varias formas. El rey puede intentar entrar en una casilla atacada; una pieza que protegía una línea puede apartarse y descubrir el ataque de una torre, alfil o dama; o el jugador puede estar ya en jaque y hacer una jugada que no elimina todas las amenazas contra el rey.

Capturar la pieza que daba jaque tampoco basta si otra pieza sigue atacando la casilla final del rey. Además, una pieza rival se considera atacante aunque no pudiera moverse realmente hacia el rey sin exponer a su propio rey. Esta regla evita, entre otras cosas, que los dos reyes ocupen casillas contiguas.

Muchos programas primero generan una , una candidata que respeta el movimiento de la pieza pero todavía no ha superado la comprobación de seguridad del rey. Para que sea plenamente legal, el rey del debe quedar fuera de jaque.

Confusiones frecuentes

Dar jaque no compensa el autojaque

Una jugada sigue siendo ilegal aunque ataque al rey rival si al mismo tiempo deja atacado al rey propio.

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