Échecs du canard

Variante dans laquelle chaque tour combine un coup d'échecs avec le placement obligatoire d'un canard bloqueur partagé.

Explication

Les échecs du canard, créés par Tim Paulden en 2016, ajoutent un objet neutre à l'échiquier, généralement représenté par un canard en caoutchouc. Le canard n'appartient à aucun camp. Les deux joueurs le contrôlent à leur tour et l'utilisent pour fermer ou rouvrir des lignes.

Les deux actions de chaque tour

  1. Jouez un coup avec l'une de vos pièces, en respectant son déplacement habituel et les exceptions de cette variante.
  2. Placez ensuite le canard sur n'importe quelle case vide. S'il se trouve déjà sur l'échiquier, il doit changer de case et ne peut pas rester sur place.

Le canard est un bloqueur. Aucune pièce ne peut occuper sa case et les pièces à déplacement linéaire, comme les tours, les fous et les dames, ne peuvent pas le traverser. Un cavalier peut sauter par-dessus, car il ne parcourt pas les cases intermédiaires. Le canard ne peut pas être capturé.

L'échec, qui signifie aux échecs ordinaires que le roi est attaqué, et le mat, une attaque sans réponse légale, n'existent pas. Un roi peut rester attaqué ou se déplacer sur une case attaquée, et la victoire s'obtient en capturant physiquement le roi adverse. Un joueur peut donc exposer son roi par le coup de pièce, puis utiliser le canard pour bloquer la capture, même si protéger le roi n'est pas obligatoire.

Le , le coup conjoint du roi et d'une tour, est généralement conservé lorsque les deux pièces en ont encore le droit et que le chemin est libre. Comme l'échec n'existe pas, les restrictions concernant les cases attaquées ne s'appliquent normalement pas. Certaines règles publiées accordent aussi la victoire à un joueur qui ne dispose d'aucun coup possible, situation appelée fowling. Il convient de vérifier l'implémentation de la plateforme.

Chaque tour modifie deux fois la position. Un bon calcul ne demande donc pas seulement ce que réalise le coup de pièce, mais aussi quelle attaque le canard bloquera, quel défenseur il isolera et quelle ligne il découvrira en quittant son ancienne case.

Confusions fréquentes

Le canard n'est pas une pièce capturable

Aucun camp ne peut le prendre. Il est simplement déplacé sur une case vide après le coup d'échecs du joueur.

Déplacer le canard n'est pas facultatif

Un tour reste incomplet tant que le joueur n'a pas placé le canard. S'il est déjà sur l'échiquier, il doit être transféré sur une autre case.

Sources

  1. 1.Duck Chess, Tim Paulden
  2. 2.Duck Chess, PyChess

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