Explication
Un coup provoque une mise en échec de son propre roi lorsqu'après son exécution une pièce adverse attaque la case de ce roi. Le coup est illégal. Aux échecs, les rois ne sont pas capturés : le règlement empêche la création d'une position dans laquelle l'adversaire pourrait capturer le roi au tour suivant.
Cette situation peut survenir de plusieurs façons. Le roi peut tenter d'entrer sur une case attaquée, une pièce qui faisait écran peut se déplacer et découvrir la ligne d'une tour, d'un fou ou d'une dame, ou un joueur déjà en échec peut choisir un coup qui ne supprime pas toutes les attaques contre son roi.
Capturer la pièce qui donnait échec ne suffit pas non plus si une autre pièce continue d'attaquer la case finale du roi. Une pièce adverse est considérée comme attaquant une case même si elle ne pourrait pas réellement s'y déplacer sans exposer son propre roi. Cette règle explique notamment pourquoi les deux rois ne peuvent jamais se trouver sur des cases adjacentes.
De nombreux programmes génèrent d'abord un , c'est-à-dire un candidat conforme au déplacement de la pièce qui n'a pas encore passé le test de sécurité du roi. Pour être pleinement légal, le doit laisser son propre roi hors d'échec.
Confusions fréquentes
Donner échec n'annule pas la mise en échec de son propre roi
Un coup reste illégal même s'il attaque le roi adverse lorsqu'il laisse en même temps le roi du camp qui joue sous attaque.
Sources
- 1.Article 1: The Nature and Objectives of the Game of Chess, FIDE Rules Commission
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
