Futó

Nagy hatótávolságú báb, amely átlósan mozog, és mindig azonos színű mezőkön marad.

Magyarázat

A futó tetszőleges számú mezőt halad egy átlón, vagyis sarokkal érintkező mezők láncolatán. Nem ugorhat: saját bábja megállítja, az ellenséges bábot pedig annak mezőjén ütheti le.

Mindkét játékos két futóval kezd. Az egyik a , a másik a . Mivel az átlós lépés megtartja a mező színét, mindegyik futó csak a tábla harminckét mezőjét érheti el. Együtt mindkét színen működhetnek.

A futó ugyanazon a színen marad

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
A futó -ig léphet, de nem foglalhatja el -ot és nem haladhat tovább azon az átlón, mert -on saját gyalog áll.
Két átló, két határ

A -en álló világos futó csak átlósan mozog, és mindig azonos színű mezőkön marad. -ig léphet, de a saját -gyalog lezárja ezt az átlót. A másik irányban leütheti a -on álló sötét huszárt, de nem haladhat át rajta -ig.

A futó , vagyis a futók és huszárok csoportjába tartozik, értéke körülbelül három gyalog. Ez gyakorlati útmutató, nem szabály. Ereje a nyitott átlóktól függ: egy messzire hathat, míg bábok és gyalogok lánca szinte teljesen bezárhatja.

Gyakori félreértések

A futó mezőszíne és a játékos színe

A világos mezőkön járó futó nem világos játékost jelent. Mindkét félnek van egy világos és egy sötét mezőkön járó futója.

Források

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug