Sötét mezőkön járó futó

Más néven: sötét futó

Futó, amely csak a tábla harminckét sötét mezőjén mozog.

Magyarázat

A sötét mezőkön járó futó az a , amelynek mozgása sötét mezőkre korlátozódik. Minden lépése átlós, ezért mindig a kiindulómezővel azonos színű mezőre érkezik.

A sötét mezőkön járó futó négy iránya

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Mind a négy átló a sötét mezők hálózatán belül tartja a futót.
Négy irány, egyetlen mezőszín-hálózat

-ről akadályok nélkül a futó négy átlós irányban mozoghat. Minden célmezője a sötét mezők hálózatához tartozik.

A szabványos a világos fél sötét mezőkön járó futója c1-en, a sötété f8-on áll. A sötét jelző az elérhető mezőket írja le, nem azt, hogy a futó Sötéthez tartozik.

Közvetlenül csak a harminckét sötét mezőt támadhatja, védheti vagy foglalhatja el. Világos mezőre nem hathat közvetlenül, de együttműködhet az azt ellenőrző bábokkal. Aktivitása a nyitott sötét átlóktól és az ottani célpontoktól függ. .

Az átváltozás az utolsó soron más bábbá alakítja a gyalogot. Ha a játékos sötét futót választ, új sötét mezőkön járó futó keletkezik. Így egy játékosnak több is lehet.

Gyakori félreértések

Sötét futó és Sötét futója

A sötét mezőkön járó futó elnevezés a mozgási hálózatát írja le. Világos és Sötét is eggyel kezd.

Kifejezés megtekintése

Források

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug