Kapcsolatmegszakadás

Más néven: Kapcsolatvesztés, Disconnect

A játékos engedélyezett eszköze és a játszmát kiszolgáló platform közötti kapcsolat megszakadása.

Magyarázat

Online sakkban kapcsolatmegszakadás történik, amikor megszűnik az internetes vagy elektronikus kapcsolat a játékos eszköze és a , vagyis a táblát és az órát kiszolgáló platformterület között. A tábla frissítése leállhat, a lépések elküldése meghiúsulhat, és a szerver nem kap többé rendes aktivitást az adott eszköztől.

Ez nem azonos a . Lag esetén a kommunikáció folytatódik, de késve érkezik. Kapcsolatmegszakadáskor a kommunikáció félbeszakad. A játékos számára a két probléma néhány másodpercig hasonlónak tűnhet, ezért a kezelőfelület vagy a kapcsolat állapota a jobb támpont.

A következmények a platform vagy a verseny szabályaitól függnek. A FIDE online szabályzata szerint a játékos felelős a stabil kapcsolat fenntartásáért, és kapcsolatmegszakadás közben tovább jár az órája. Ha az idő lejárta előtt vissza tud kapcsolódni, a megmaradt idővel folytathatja. Ha nem sikerül, elveszítheti a játszmát, kivéve, ha a verseny külön szabályai más eredményt írnak elő.

Egy felügyelt verseny további követelményeket szabhat a kamerára, az eszközre, a helyszínre és a versenybíróval folytatott kommunikációra. A teljes platformot érintő szerverleállást is másként kezelhetik, mint az egyéni kapcsolati problémát. Ezért nem szabad feltételezni, hogy a visszakapcsolódás, a szünet vagy az automatikus eredmény minden platformon azonos módon működik.

Gyakori félreértések

Kapcsolatmegszakadás és lagkompenzáció

A korrigálhatja az átviteli késés egy részét. Nem garantálja a teljesen kapcsolat nélkül töltött idő visszaadását.

Kifejezés megtekintése

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug