Vezér

Nagy hatótávolságú báb, amely sorokon, vonalakon és átlókon mozog, de nem ugorhat át más bábokon.

Magyarázat

A vezér egyesíti a és a mozgását. Tetszőleges számú mezőt haladhat vízszintes , függőleges vonalon vagy , ha minden közbülső mező üres. Az ellenséges bábot annak mezőjén megállva üti le.

Mindkét játékos egy vezérrel kezd. A világos vezér d1-en, a sötét d8-on áll.

Nyolc irányú hatóköre miatt rendszerint több mezőt ellenőriz, mint bármely más báb. , vagyis a vezérek és bástyák csoportjába tartozik. Nem ugorhat, ezért egyetlen útban álló báb is teljesen lezárhatja az adott irányt.

Gyakorlati irányszámként értéke körülbelül kilenc gyalog. Ez nem szabály, és önmagában nem dönti el, jó-e egy csere. A biztonsága, a hasznos mezők és a konkrét állás fontosabb lehet. A vezér elvesztése súlyos, de nem zárja le automatikusan a játszmát.

Gyakori félreértések

A legerősebb és a legfontosabb báb

A vezér mozgási ereje rendszerint a legnagyobb, de a király döntő jelentőségű: a megválaszolhatatlan királytámadás, vagyis a matt befejezi a játszmát.

Kifejezés megtekintése

Kapcsolódó kifejezések

© 2026 MindZug