Magyarázat
A vezérré változás akkor történik, amikor egy gyalog eléri a kiindulási helyétől legtávolabbi sort, és a játékos úgy dönt, hogy vezérré változtatja. A csere ugyanannak a lépésnek a része, és az új vezér azonnal hat az átváltozási mezőről.
Az eredeti vezérnek nem kell korábban lekerülnie a tábláról. A játékos létrehozhat egy második, elméletileg pedig további vezéreket is, mert a választás nem korlátozódik a korábban leütött bábukra. Többnyire a vezért választják, mert ez a legmozgékonyabb bábu: sorokon, vonalakon és átlókon is mozoghat.
A vezér választása nem kötelező. A gyalog bástyává, futóvá vagy huszárrá is változhat. Más bábu választása néha elkerüli a pattot, vagyis azt a döntetlent, amikor az ellenfélnek nincs szabályos lépése, de a királya nincs sakkban, vagy olyan taktikai ötletet tesz lehetővé, amelyet a vezér nem.
Fizikai táblán a választás akkor válik véglegessé, amikor az új bábu megérinti az átváltozási mezőt. Ha a szükséges bábu nem áll rendelkezésre, a játékos megállíthatja az órát, és segítséget kérhet a versenybírótól. A FIDE versenyszabályai szerint szabálytalan lépést fejez be az, aki úgy nyomja meg az órát, hogy a gyalogot nem cserélte le; ekkor a gyalogot vezérre kell cserélni.
Gyakori félreértések
Az átváltozás nem mindig vezért jelent
A legtávolabbi sort elérő minden gyalognak át kell változnia, de a vezér csak egy a négy választható bábu közül.
Források
- 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission
- 3.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
