Magyarázat
Egy játszma két pillanata csak akkor számít azonos állásnak, ha nem csupán a tábla képe egyezik. Ugyanannak a játékosnak kell lépnie, azonos típusú és színű bábuknak kell ugyanazokon a mezőkön állniuk, és mindkét fél minden lehetséges lépésének azonosnak kell lennie.
A alapvető fontosságú. Ugyanaz a bábelrendezés Világos, illetve Sötét lépésével két különböző állást jelent, mert mások a rendelkezésre álló cselekvések, valamint a sakkok és fenyegetések közvetlen következményei.
Azok a jogok is számítanak, amelyek a bábukból nem feltétlenül láthatók. Ha korábban lehetséges volt en passant ütés, vagyis az ellenfél éppen két mezőt lépett gyalogjának különleges leütése, most pedig már nem, az állások nem azonosak. Akkor sem azok, ha egy király vagy bástya megmozdult, és elveszett a jog, vagyis a különleges király és bástya lépés lehetősége, még akkor sem, ha a bábuk visszatértek eredeti mezőikre.
Ez a meghatározás irányadó az ismétlésnél. A harmadik előfordulás helyes igénylés után döntetlenhez vezethet, amelyet a lépésen levő játékos hivatalos kérelemként nyújt be a versenybírónak; az ötödik előfordulás automatikusan döntetlenné teszi a játszmát. A feljegyzett lépésszám és a játékosok óráján maradó idő nem része ennek a szabály szerinti összehasonlításnak.
Gyakori félreértések
Ugyanaz a kép nem mindig azonos állás
A lépés joga, az elérhető en passant ütés és a sáncolási jogok megkülönböztethetnek két vizuálisan azonos bábelrendezést.
Források
- 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
- 2.FIDE Laws of Chess, FIDE Rules Commission
