Magyarázat
Egy játszma két pillanata csak akkor számít azonos állásnak , ha nem csupán a tábla képe egyezik. Ugyanannak a játékosnak kell lépnie, azonos típusú és színű bábuknak kell ugyanazokon a mezőkön állniuk, és mindkét fél minden lehetséges lépésének azonosnak kell lennie.
Két út ugyanahhoz az állapothoz
Eltérő kiindulópont
A huszárok -on és -on állnak. Még nem ezt az állapotot fogjuk összehasonlítani.
A alapvető fontosságú. Ugyanaz a bábelrendezés Világos, illetve Sötét lépésével két különböző állást jelent, mert mások a rendelkezésre álló cselekvések, valamint a sakkok és fenyegetések közvetlen következményei.
A tábla képe egyezik, a lépés joga nem
Referenciaállás világos lépésével
A figurák a referenciamezőkön állnak, és világos következik.
Azok a jogok is számítanak, amelyek a bábukból nem feltétlenül láthatók. Ha korábban lehetséges volt en passant ütés, vagyis az ellenfél éppen két mezőt lépett gyalogjának különleges leütése, most pedig már nem, az állások nem azonosak. Akkor sem azok, ha egy király vagy bástya megmozdult, és elveszett a jog, vagyis a különleges király és bástya lépés lehetősége, még akkor sem, ha a bábuk visszatértek eredeti mezőikre.
Egy jog, amely nem tér vissza
A jog megmaradt, a lépés akadályozott
Mindkét fél megőrizte a rövid sáncolás jogát. A -en álló huszár megakadályozza, hogy világos azonnal sáncoljon.
Ez a meghatározás irányadó az ismétlésnél. A harmadik előfordulás helyes igénylés után döntetlenhez vezethet, amelyet a lépésen levő játékos hivatalos kérelemként nyújt be a versenybírónak; az ötödik előfordulás automatikusan döntetlenné teszi a játszmát. A feljegyzett lépésszám és a játékosok óráján maradó idő nem része ennek a szabály szerinti összehasonlításnak.
Gyakori félreértések
Ugyanaz a kép nem mindig azonos állás
A lépés joga, az elérhető en passant ütés és a sáncolási jogok megkülönböztethetnek két vizuálisan azonos bábelrendezést.
Források
- 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
- 2.FIDE Laws of Chess, FIDE Rules Commission
