Magyarázat
Egy lépés sakkban hagyja a saját királyt, ha végrehajtása után egy ellenséges bábu támadja a lépő fél királyának mezőjét. A lépés szabálytalan. A sakkban a királyt nem ütik le: a szabályok megakadályozzák olyan állás létrejöttét, amelyben az ellenfél a következő lépésben leüthetné a királyt.
Saját sakk többféleképpen keletkezhet. A király megpróbálhat támadott mezőre lépni, egy takaró bábu elmozdulhat és szabaddá teheti egy bástya, futó vagy vezér támadási vonalát, vagy a már sakkban álló játékos olyan lépést választhat, amely nem hárít el minden király elleni támadást.
A sakkot adó bábu leütése sem elegendő, ha egy másik bábu továbbra is támadja a király célmezőjét. Egy ellenséges bábu akkor is támad egy mezőt, ha valójában nem léphetne oda anélkül, hogy saját királyát támadásnak tenné ki. Ez a szabály magyarázza többek között, hogy a két király miért nem állhat szomszédos mezőkön.
Sok program először generál, vagyis olyan jelölteket, amelyek megfelelnek a bábu mozgásának, de még nem estek át a királybiztonsági vizsgálaton. A teljes szabályossághoz a úgy kell lépnie, hogy saját királya ne maradjon sakkban.
Gyakori félreértések
A sakkadás nem semlegesíti a saját sakkot
A lépés akkor is szabálytalan marad, ha támadja az ellenfél királyát, miközben a saját királyt is támadás alatt hagyja.
Források
- 1.Article 1: The Nature and Objectives of the Game of Chess, FIDE Rules Commission
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
