Teknologi, permainan daring, dan varian
Solusi dan kualitas
8 istilah8 istilah
Lihat semua istilah
Langkah kunci
Langkah pertama yang benar dan memulai solusi sebenarnya sebuah problem, terutama mat langsung.
Percobaan
Langkah pertama yang hampir benar tetapi gagal terhadap tepat satu pertahanan Hitam, yang disebut sanggahan.
Set play
Permainan virtual yang sudah tersedia dalam posisi awal sebelum langkah pertama sebenarnya dari solusi.
Permainan virtual
Tingkat: MenengahPermainan tematik yang terkandung dalam kemungkinan hipotetis sebuah komposisi meskipun bukan jalur yang akhirnya dijalankan.
Kesahihan
Tingkat: MenengahSifat yang menunjukkan bahwa komposisi catur memiliki tepat solusi yang dimaksud dan tidak memiliki cacat yang membatalkannya.
Cook
Solusi yang tidak dimaksudkan, dimulai dengan langkah pertama berbeda dari solusi pengarang, dan membuat komposisi tidak tepat.
Dual
Tingkat: MenengahSituasi ketika lebih dari satu kelanjutan memenuhi tugas komposisi setelah langkah pertama.
Antisipasi
Tingkat: LanjutanKeadaan ketika komposisi catur yang identik sudah memiliki tanggal prioritas lebih awal.
