Patta automatica

Conosciuto anche come: conclusione automatica in patta

Patta che si verifica quando è soddisfatta una condizione regolamentare, senza che uno dei giocatori debba reclamarla.

Spiegazione

Una patta automatica termina la partita non appena si verifica una condizione riconosciuta direttamente dal regolamento. Nessun giocatore deve presentare un , cioè una richiesta formale di decisione all'arbitro, per creare il risultato, anche se un arbitro o il sistema di gioco può dover accertare che cosa sia accaduto.

Casi principali

  • Stallo: il giocatore al tratto non ha mosse legali e non è sotto scacco.
  • Posizione morta: nessun giocatore può dare scacco matto mediante alcuna possibile sequenza di mosse legali.
  • Quintupla ripetizione: una posizione con gli stessi pezzi, lo stesso turno e le stesse possibilità legali è comparsa almeno cinque volte.
  • Regola delle settantacinque mosse: ciascun giocatore ha eseguito almeno settantacinque mosse consecutive senza mosse di pedone né catture. Se l'ultima mossa dà scacco matto, lasciando il re attaccato senza risposta legale, prevale lo scacco matto.

Una posizione morta è più ampia di un elenco fisso di materiale. La domanda decisiva non è semplicemente quanti pezzi restino, ma se lo scacco matto sia impossibile per entrambi i colori anche mediante qualsiasi cooperazione legale.

Le patte automatiche differiscono dalle . La tripla ripetizione e la regola delle cinquanta mosse richiedono normalmente un reclamo corretto del giocatore al tratto. Anche una è diversa, perché dipende dall'accettazione del risultato da parte di entrambi i giocatori.

Confusioni comuni

Automatico non significa sempre notato immediatamente

La condizione crea la patta senza reclamo, ma un arbitro a tavolino può comunque dover ricostruire o verificare i fatti.

Fonti

  1. 1.Article 5: The Completion of the Game, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission

Termini correlati

© 2026 MindZug