Berserk

Conosciuto anche come: Arena Berserk

Opzione dei tornei Arena di Lichess che riduce volontariamente il tempo di un giocatore in cambio di un punto supplementare dopo una vittoria valida.

Spiegazione

Berserk è una regola specifica dei tornei Arena di Lichess, un formato online nel quale i giocatori disputano partite consecutive durante un periodo prestabilito e accumulano punti. Non è una regola generale degli scacchi. Quando un giocatore attiva Berserk all'inizio di una partita, accetta uno svantaggio volontario di tempo: il suo tempo iniziale viene dimezzato. Se vince, riceve un punto aggiuntivo per la classifica del torneo.

Nelle cadenze con incremento, cioè tempo aggiunto dopo ogni mossa, attivare Berserk normalmente elimina l'incremento. In una notazione come 3+2, il primo numero rappresenta i minuti iniziali e il secondo i secondi aggiunti dopo ogni mossa. Lichess applica un'eccezione a 1+2, che diventa 1+0. Berserk non è disponibile quando il tempo iniziale è zero, come in 0+1 o 0+2, e il punto extra viene assegnato soltanto se vengono giocate almeno sette mosse.

La scelta modifica il compromesso tra tempo sull'orologio e punteggio del torneo. Un giocatore può guadagnare un punto supplementare per una vittoria valida, ma dispone di molto meno tempo per pensare ed eseguire le mosse. Ciò rende più importanti strumenti di velocità come una e aumenta il pericolo di perdere per . Anche un può costare di più quando resta pochissimo tempo per recuperare.

Confusioni comuni

Berserk e cadenza di gioco

Berserk riduce volontariamente il tempo di un giocatore all'interno di una partita Arena. Blitz e bullet sono cadenze veloci definite dal tempo di ciascun giocatore, non dalla scelta di Berserk.

Fonti

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