Bitboard

Rappresentazione con 64 indicatori pari a zero o uno, uno per casa, che segnala quali case appartengono a un insieme scelto.

Spiegazione

Un bitboard rappresenta un insieme di case della scacchiera mediante un numero a 64 bit. Un bit è un’unità che può contenere soltanto 0 o 1. Poiché una scacchiera ha 64 case, a ogni casa può essere assegnato un bit.

Il valore 1 non significa sempre che sia presente un pezzo. Significa che la casa appartiene all’insieme descritto da quel bitboard. Un bitboard può indicare tutti i pedoni bianchi, ogni casa attaccata da un cavallo, tutte le case occupate o qualunque altro gruppo utile.

Un mantiene normalmente più bitboard contemporaneamente. Le operazioni bit a bit, che combinano direttamente gli zero e gli uno, possono intersecare insiemi, unirli, rimuovere case o traslare schemi con pochissime istruzioni del processore. Ciò favorisce una rapida generazione di mosse e attacchi.

Che cosa non memorizza da solo un bitboard

  • Ogni tipo di pezzo, a meno che altri bitboard non forniscano questa separazione.
  • Quale parte deve muovere.
  • I diritti di , cioè se la speciale mossa congiunta di re e torre è ancora consentita, e la disponibilità della presa en passant, cioè se un pedone può eseguire quella cattura speciale.

Una posizione completa combina questi dati con diversi insiemi. Un bitboard non è neppure un metodo di ricerca come la ; è una rappresentazione delle informazioni.

Confusioni comuni

Un bitboard e lo stato completo della scacchiera

Un bitboard descrive normalmente un solo insieme di case. Una posizione completa combina più insiemi con altre informazioni di stato.

Bitboard e bitbase

Un bitboard rappresenta case di una posizione; una bitbase memorizza risultati per molte posizioni di finale.

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Fonti

  1. 1.Bitboards, Chess Programming Wiki
  2. 2.bitboard.h, Stockfish

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