Spiegazione
Un reclamo di patta non è una semplice proposta di concludere pacificamente la partita. Il giocatore afferma che esiste una condizione regolamentare e chiede all'arbitro di verificarla. Deve quindi indicare un motivo specifico e seguirne la procedura a esso collegata.
Secondo le Regole FIDE, i motivi reclamabili più comuni sono la terza apparizione della stessa posizione e 50 mosse di ciascun giocatore senza mosse di pedone né catture. Una posizione conta come la stessa soltanto quando ha il tratto lo stesso colore, i pezzi occupano le stesse case e sono disponibili le stesse mosse legali. Questi casi appartengono al concetto più ampio di .
Il momento è importante. Se la mossa prevista completerà la condizione, il giocatore annota tale mossa senza eseguirla, dichiara l'intenzione all'arbitro e ferma l'orologio. Se la condizione esiste già dopo l'ultima mossa dell'avversario, il giocatore può reclamare prima di muovere. Un reclamo corretto termina immediatamente la partita. Un reclamo errato può comportare una regolazione dell'orologio e la prosecuzione del gioco, e non può essere ritirato.
Non ogni posizione patta richiede questa procedura. Alcune condizioni producono una anche senza reclamo. La FIDE considera inoltre un reclamo come una proposta di patta durante la sua gestione: l'avversario può accettare la patta, ma un reclamo corretto non dipende da tale accettazione.
Confusioni comuni
Proposta di patta
Una proposta, da sola, ha successo soltanto se l'avversario la accetta. Un reclamo chiede anche una decisione regolamentare e può essere accolto senza accordo, sebbene la FIDE lo consideri anche una proposta.
Fonti
- 1.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
- 2.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
