Spiegazione
L'ala di re è la metà della scacchiera normalmente formata dalle colonne e, f, g e h, così chiamata perché i re iniziano sulla colonna e. Descrive una regione fissa anche dopo che un re arrocca lungo o si sposta altrove.
I segni ⟩, ⟫ e ⋙ rappresentano gradi crescenti di vantaggio nel controllo dell'ala di re. Nella , il formato testuale per le partite, i Numeric Annotation Glyphs (NAG) $54-$59 combinano tre intensità con la parte favorita: i valori pari si riferiscono al Bianco e quelli dispari al Nero. Il numero, più della forma del glifo, identifica in modo affidabile la parte.
Il controllo dell'ala di re può sostenere un'offensiva, conquistare spazio o limitare i pezzi, ma non significa necessariamente che il re avversario sia sotto attacco. Il segno non prescrive neppure una direzione di movimento. Il suo corrispondente è il , che usa segni rivolti nel senso opposto. Un' può concentrarsi su una delle due ali.
Confusioni comuni
Il lato in cui si trova attualmente il re
L'ala di re conserva il nome derivato dalla casa iniziale del re anche dopo che questo si sposta sull'altra ala.
Attacco al re
Un vantaggio di controllo nel settore può esistere senza minacce immediate di matto.
Fonti
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards (coordinator)
- 3.NAG Values, Scid vs. PC
