Ricerca della variante principale

Conosciuto anche come: PVS

Ottimizzazione che cerca completamente la prima candidata e prova inizialmente le mosse successive con una verifica più stretta.

Spiegazione

La ricerca della variante principale, abbreviata PVS, parte da un’aspettativa: se le mosse sono ben ordinate, la prima candidata è probabilmente la migliore. Quella prima mossa riceve una ricerca completa. Le mosse successive vengono inizialmente sottoposte a una prova meno costosa per stabilire se possano superare il risultato già trovato.

La prova meno costosa usa una finestra stretta. Una finestra è l’intervallo di valori che la ricerca deve distinguere. Invece di determinare con precisione quanto una mossa sia migliore o peggiore, PVS pone dapprima una domanda più semplice: supera oppure no il riferimento corrente? Se non lo supera, la mossa può essere scartata senza una ricerca completa.

Se una candidata successiva sembra superare il riferimento, la prova stretta non basta per stabilirne il valore esatto. Il motore, cioè il programma che analizza la posizione, la cerca di nuovo con una finestra completa. Questo secondo passaggio, chiamato re-search, conserva la correttezza del metodo ma richiede tempo. PVS guadagna quindi soprattutto quando l’ funziona e la scelta migliore appare per prima.

PVS è un modo efficiente di organizzare una ricerca alfa-beta, cioè un metodo che abbandona i rami già dimostrati incapaci di migliorare la decisione, all’interno dello schema . Non va confusa con la variante principale stessa, che è soltanto la sequenza di mosse che il motore considera al momento migliore. Non è neppure : MultiPV richiede più varianti iniziali, mentre PVS descrive un metodo di ricerca interno.

Uso e contesto

Quando raggiunge posizioni tatticamente instabili, PVS si affida comunemente a una prima di accettare una valutazione statica, cioè una stima effettuata senza seguire altre mosse.

Confusioni comuni

PVS e variante principale

La variante principale è una sequenza prodotta come risultato. PVS è un algoritmo progettato per trovarla con meno lavoro.

Fonti

  1. 1.Principal Variation Search, Chess Programming Wiki

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