Spiegazione
Un' inchiodatura si verifica quando un pezzo davanti a un altro non può muoversi liberamente perché esporrebbe il re, un pezzo di maggior valore o un punto critico. La schiodatura modifica questa relazione affinché il pezzo anteriore recuperi mobilità oppure il suo movimento non abbia più una conseguenza grave.
In un'inchiodatura assoluta, il pezzo protegge il re da un attacco lungo una linea. Spostarlo dalla linea e lasciare il re sotto scacco sarebbe illegale. In un'inchiodatura relativa, muovere il pezzo è legale, ma normalmente consente la perdita del pezzo alle sue spalle o di un altro vantaggio importante.
Modi comuni di schiodare
- Spostare il re o il pezzo di valore posteriore affinché il bersaglio dell'inchiodatura non esista più.
- Catturare o scacciare il pezzo che inchioda, anche con il pezzo inchiodato quando la cattura è legale.
- Interporre un altro pezzo sulla linea d'attacco affinché il pezzo inchiodato possa muoversi in seguito.
- In un'inchiodatura relativa, creare una tattica più forte oppure accettare la perdita del bersaglio posteriore quando il compenso è sufficiente.
La donna lascia la linea
La donna mantiene l'inchiodatura relativa
La torre nera esercita pressione su e la donna in rende il cavallo un bloccatore prezioso. Il cavallo può muoversi, ma aprirebbe la colonna verso la donna.
Schiodare non richiede necessariamente una mossa difensiva passiva. Una risposta , basata su una sequenza concreta a breve raggio, può cambiare pezzi, forzare una risposta o trasformare la pressione avversaria in attività.
La forchetta spezza la pressione
Il cavallo protegge la torre
L'alfiere in attacca e il cavallo blocca la diagonale verso la torre in . Muoverlo senza un guadagno concreto esporrebbe l'obiettivo posteriore.
Confusioni comuni
Muovere un pezzo inchiodato e schiodare
In un'inchiodatura relativa, muovere il pezzo può essere legale anche se il bersaglio posteriore viene perso. Ciò interrompe l'allineamento, ma non risolve necessariamente il problema in modo favorevole.
Fonti
- 1.Pin, Chess.com
- 2.Typical Patterns Everyone Should Know : Pin, unpin..., Chess.com
