対局の基本概念
着手の選択
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指し手選択
レベル: 中級有力な候補手を比較し、局面の要求に最もよく応える一手を選ぶ過程。
打開策
レベル: 中級具体的な問題を解決するか、局面を大きく変えるために利用できる手、手順、アイデア。
候補手
レベル: 基礎局面で最終判断を下す前に、真剣な分析に値する合法手。
候補手法
レベル: 中級計算前に妥当な手を短く列挙し、比較して選ぶ方法。
チェック、捕獲、脅威
レベル: 基礎戦術的な手や緊急の応手を見つけるため、チェック、捕獲、脅威を調べる探索手順。
消去法
レベル: 中級具体的な理由で失敗する候補手を除き、有効な選択肢へ集中する方法。
比較法
レベル: 中級結果局面を相対的に比較して候補手から選ぶ方法。
重要局面
レベル: 基礎一つの決断が評価、構造、対局の方向を大きく変え得る局面。
クリティカルムーブ
レベル: 上級劣る代案を選ぶと、ゲームの結果や難しさが大きく変わり得るため、選択が特に重要な一手。
