解説
センター・ゲームはe4、...e5、d4で始まります。白はすぐにe5のポーンを攻撃し、ラインを開いて駒でセンターを占めようとします。黒がd4で取ると、メインラインを特徴づける続きはQxd4です。白のクイーンがポーンを取り返し、盤の中央に立ちます。
クイーンは強力ですが、これほど早く前に出すと、黒はナイトやビショップを展開しながらクイーンを攻撃できます。...Nc6はまさにその手で、黒のb8のナイトが展開してクイーンを攻撃します。白はクイーンをもう一度動かさなければならず、しばしばe3へ退きます。その間に黒はテンポを得ます。つまり、相手に応手を強いながら有用な手を指せるということです。そのため白はオープンなラインを得る一方、序盤に得ていた展開のリードの一部を手放します。
でセンターは開くが、Qxd4は...Nc6にクイーンをさらす
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
2.はのポーンを攻撃し、クイーンとのビショップのラインを開きます。
白は直ちにへ挑む
駒を展開する代わりに、両キングが初期位置にいるうちから白はセンターを開きます。
生じる局面は、活発なビショップと早い段階の戦術を伴うオープンな形になりやすいものの、駒を犠牲にする必要はありません。白はクイーンを安全なマスに置き、ナイトとビショップを展開し、キングを守る必要があります。黒はクイーンが動くたびに展開を進めようとします。このオープニングでは積極的なプレーが報われますが、具体的な目的もなく最も価値の高い駒を繰り返し動かすと代償を払うことになります。
よくある混同
センター・ゲームとデニッシュ・ギャンビット
1.e4 e5 2.d4 exd4の後、センター・ゲームは通常Qxd4と続きます。ではc3と指し、素早い展開のためにさらにポーンを差し出します。
用語を見る出典
- 1.Center Game, Chess.com
- 2.Center Game, Wikipedia
